米落,2009年2月10日
我对游戏不是很挑剔,哪怕一个俄罗斯方块加以改进像老任那样的一样也会让我感动地要死.可惜只是出在了NDSL上,小P上也出过一些只是感觉仍然没有老任的爽.
大蛇无双系列原本以为只是一款杂糅之作,没想到光荣竟然一本正经的给他出了续作,添加了许多个性人物.只是场景不变,套用老的,显得诚意不足.
最大的改进应该是掉宝率提高了,随便打些杂兵都能出现移动上升,攻击加强的宝物,武器宝物则还是必须得击败武将才能.

本作分为故事模式,自由模式,对站模式以及闯关模式,新奇的闯关模式也就是仿街机的3v3单条,最后看连胜,开始敌将可能才几级,我吕布一戟下去一半血,后面越来越难,一个人摆不平了得招呼兄弟们一起上了.



故事模式分四部分,分别以各自不同的势力出发向前作结局剧情的情况出发,蜀汉,操魏,孙吴以及大蛇势力.每部8章,一下午的时间就打穿了.感觉还是挺不错的,因为能同时玩到这么多英雄在同一战场上英姿华发的,实在是一件快事.不过也有一些不合理,比如蜀章一开始就能使用与吕布媲美的战国战神本多忠胜,使得蜀章很容易就被打穿,而吴章则相对没有很上手的人物,大蛇章更是一开始便能使用大蛇和妲己两位前作的最终Boss级人物而难度大减,当然一些战关设计得也不乏难度,而对于无双这种靠武力说话的游戏而言,战关设计的难度实在没办法和人物强弱相较高低.

下一部无双巨作联合突袭的变身人物,左起分别为赵云,夏侯淳,孙尚香
分别打通所属势力章节就能使用,只是换了个模型,招事依旧



战国章结束后的CG,宁宁和猴子.猴子最后和悟空大战的对白很搞笑大意是比比谁是真正的猴子.(有什么好比的?!)

本作新要素,天舞很NB,连招时经常可以出现冰火之类的攻击

女娲

伏羲
Tags: PSP
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